2009年12月23日星期三

Demo 091015 ~ 萬花筒

這個 DEMO 想寫很久了~~~最近總算有這麼點空檔!
 C L I C K
前陣子在 Absolute 活動網站寫了這個特效;說是萬花筒,看起來又有點不太一樣。
這次是用 FP10 的 Draw API 來寫,跟之前寫的柔體等效果一樣。
不同的是,之前是改變畫的位置或形狀;這次是改變貼圖的取樣方法。
也就是說,要畫出不規則的變形得去更動 vertices;要動貼圖就是改 uvtData。
好在已經有過柔體的嘗試,這個萬花筒並沒有花太多的時間;
只有在最後針對視覺上的效果做調整而已~~~
對自己而言是個很不錯的嘗試。

2009年10月15日星期四

Demo 091015 ~ ZedBox

CJ 的 ZedBox 真是個好物呀~~~
 C L I C K
以往要模擬這種 3D 空間得要自力救濟~~~現在簡簡單單幾行 code 就搞定囉!
從標準的層級切換、模糊程度、透明度,還能改變焦距、透視~~~
個人認為最酷的是:支援很複雜的巢狀結構和鏡頭控制!
看了 ZedBox 的核心,DataPool 的概念很屌;得要吸收再利用!
最近在一個很妙的專案上試跑;剛好碰到幾個眉角~~~
沒有 screenX 和 screenY 屬性~~~但可以用 localToGlobal 解決!
另外,從 ZedScene 拉出來再加到其他容器的物件就不能塞回去了~~~
我是原地複製一個出來跑,最後再讓它跑回原地移除~~~
不知道 CJ 看到這篇會不會補上這幾個功能!?

2009年10月9日星期五

Demo 091009 ~ Meteor by Draw API

之前這種特效都會用 ColorMatrixFilter,現在有新的方法囉!
 C L I C K
參考自 http://www.standard.co.jp/
跟舊效果最大的不同就是那條細細的尾巴啦!
方法簡單得太神奇,就是劃線而已~~~哈!
不會有 Bitmap 做特效時畫面一大就跑不動的窘況。

2009年7月17日星期五

Heineken Rock 新案上線

海尼根這個演唱會活動應該是目前為止我做過最屌的專案了!?
 C L I C K
米蘭的互動技術部門可是全員出動~~~除了奶綠和 Ash,連 Jason 大大也下海啦!
我雖然只處理首頁和狂熱搖滾區,重點是又再一次挑戰多人同時開發專案的整合能力。
一樣動用了 AR 技術,但跟 PRIUS 的高質感路線不一樣,整個是複雜到極致的搖滾風!
不管是 3D 狂人 Devin 還是設計師 Melody、亮亮,又一次深刻體驗到設計對細節有多要求。
也是不斷挑戰程式能力和電腦效能的極限,以及互動技術部化零為整的整合能力;
才能完成這規模嘆為觀止的超豪華網站呀!!!

2009年7月13日星期一

PRIUS 新案上線

接連兩個很屌的案子上線‥‥‥忍不住還是來貼一下囉~~~
 C L I C K
專案上用 AS3 + PV3D 開發已經不是新鮮事了。這次可是用了 AR 呀~~~
Hybrid 單元是我跟 3D 達人小徐歷經個把月的測試才完成的!
這次合作得到不少經驗,還發現 PV3D 的 DAE 已經可以做動畫控制囉!
當然也得官腔一下,感謝大力幫忙的奶綠和 Ash,另外兩個單元都是他們寫的。
設計師 Honda 通宵修改客戶所要求‥‥‥複雜到一個極致的細節調整。
至於 demo 影片裡美美的 model 則是本專案的企劃 Cathy‥‥‥
PM 大姬就得辛苦地和刁鑽客戶周旋到最後一刻。
總算,讓這最後關頭趕到七暈八素的專案還是順利上線了!