Flash Player 11 的 Molehill 3D 似乎沒那麼簡單!
參考 Ticore 的兩篇教學
Flash Molehill 簡單例子
AGAL 心得筆記
以及 Simple 2D Molehill Example
只是把 Graph API 做得到的事倩改用 Molehill 來試。
但 Molehill 只能改善 render 的效率;
除非有這個本事去跟 AGAL 打交道。
另外,Stage3D 和 Context3D 都不是實體;
所以都沒有 MouseEvent 可以偵聽。
對 stage 偵聽是很容易,
碰到不規則的形狀就麻煩了!
p.s 圖片出處:GQ.com
2011年9月14日星期三
FP11 Molehill 3D
標籤:
ActionScript 3,
FP11,
molehill
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