開始硑究起 HTML5 的 Canvas;寫了幾個 Slide Show 之後,好像也就只能這樣了!?

腦筋動到 JavaScript 的 3D 引擎上;在拜請 Google 大神後,找到鼎鼎大名 Mr.doob 的 Three.js。
當然,大師不會只滿足於 Canvas 2D;GitHub 裡面 WebGL 的 demo 讓公司一票設計師口水直流呀!
但是,面對廣大 IE 使用者的我們;還是擦乾口水來看看 Canvas 2D 比較實際吧!?
原本預期用 ThreeJS 的 CanvasRenderer 可以通用於桌機和智慧型手機;最後卻事與願違。
不知為何,這些看似簡單的 demo 在 iPhone 上完全跑不動;但在 Android 手機上是還 OK 的。
猜想是沒有針對 iPhone 做優化。
畢竟大師的重心是在 WebGL,
就只能先跟 iPhone 說 Bye Bye 囉!?
2012年1月16日星期一
Demo 120116 ~ ThreeJS x 5
標籤:
Canvas,
HTML5,
JavaScript,
ThreeJS,
WebGL
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